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その他のNiVE活用データ (2009/05/31 14時更新) | |||||||||
拡張プラグインやテキストアニメーションプリセットなどとは別に、NiVEを活用するための各種データなどをまとめていこうと思います。 | |||||||||
更新情報 | |||||||||
2009/05/31 「サウンドコントロールのモニタモード用目盛り」を追加 | |||||||||
2009/02/11 NiVE愛用者スレで暫定公開されたプラグイン3種(「Hueキー」「nヒストグラム」「波形」)を追加。正式版がリリースされたら削除予定。「アプロダでのファイル名」の欄は意味なさそうなので削除。 | |||||||||
2008/12/15 「OpenGL用座標メッシュ2種」を追加。 | |||||||||
2008/11/30 「NiVE用座標メッシュ3種」を追加。 | |||||||||
2008/10/25 このページを作成。 | |||||||||
リリース日 | データ名 | データの概要 | ダウンロード | 作者名 | NiVEの バージョン |
関連動画 | 公開された場所 | 備考 | |
2008/10/23 | エクスプレッション記述を支援する コードスニペット拡張 |
エクスプレッションでよく使うソースコードを 右クリックメニューから挿入できる。 (挿入できるコードの種類を 標準より増やしたもの) |
snippet20081023.zip | gokouseki | v1.73? | 無し | NiVE愛用者スレ4の>>298-299 | ||
2008/11/30 | NiVE用座標メッシュ3種 | 白色で座標メッシュを描いた透過PNGファイル。 ・2D用(50単位メッシュ 1024x1024) ・OpenGL 512pixel基準用(512x384や512x288等) (0.5単位メッシュ 1024x1024) ・OpenGL 512pixel基準用(512x384や512x288等) (0.25単位メッシュ 1024x1024) の3種類。 こういうのを描いて座標把握をしてる人は 結構多そうだなと思って置いてみました。 |
nive_mesh.zip | 金の髭 | − | 無し | ここ | ||
2008/12/15 | OpenGL用座標メッシュ2種 | 白色で座標メッシュを描いた透過PNGファイル。 ・OpenGL 640pixel基準用(640x480とか) (0.25単位メッシュ 0.05単位目盛 1280x1280) ・OpenGL 800pixel基準用(800x600とか) (0.25単位メッシュ 0.05単位目盛 1600x1600) の2種類。 |
nive_mesh2.zip | 金の髭 | − | 無し | ここ | ||
2008/11/29 | 「Hueキー」エフェクトプラグイン | HLS色空間の色相・彩度・HLS明度をベースに キーイングを行うプラグイン。 NiVE愛用者スレ4の756で暫定公開されたもの。 利用は自己責任で。 |
HueKey.zip | 不明 | v1.76 | 無し | NiVE愛用者スレ4の756 | ※彩度と明度の値は0〜255が入力できるが、 実際の値範囲は0.0〜1.0。 ※まだ想定どおりの動きはしていないかも? |
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2008/12/26 | 「nヒストグラム」エフェクトプラグイン | トラックの画素情報をヒストグラムウィンドウに 表示するプラグイン。 NiVE愛用者スレ5の80で暫定公開されたもの。 利用は自己責任で。 |
nHistgram.zip | EntryName”YMO” | v1.78 | 無し | NiVE愛用者スレ5の80 | ||
2009/2/11 | 「波形」エフェクトプラグイン | ラスタースクロールのように、画面を波形に 変形させるプラグイン。ラスタースクロールにはない 「ノコギリ波」などが使える。 NiVE愛用者スレ5の475で暫定公開されたもの。 利用は自己責任で。 |
WaveCurve.zip | mes | v1.80 | 無し | NiVE愛用者スレ5の475 | ||
2009/5/31 | 「サウンドコントロール」の モニタモード用目盛り |
拡張プラグイン「サウンドコントロール」の モニタモードを使う際に、周波数や出力の 目安にするための画像です。 サイズは512x384となっています。 自分用に作ったのでかなり適当ですが。 |
SoundControl_512x384.png | 金の髭 | v1.84 | 無し | ここ | ||